Chapa Quente
Siete pedidos en fila y una sola plancha. Suerte.
este juego pide el celular en horizontal. gíralo.
se juega con el dedo
Siete pedidos en fila y una sola plancha. Suerte.
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Juego de cocina: armá la hamburguesa, freí las papas, serví la gaseosa y entregá antes de que al cliente se le acabe la paciencia. Treinta turnos en tres restaurantes, con combo, estrellas, mejoras de equipo y horas pico cada vez más locas.
Tú manejas la cocina: armas la hamburguesa, fríes las papas, sirves la gaseosa y entregas antes de que al cliente se le acabe la paciencia. Cada entrega se vuelve moneda, y el turno termina cuando el tiempo llega a cero o sale el último cliente. Alcanzar la meta de la fase da una estrella; 35% y 75% por encima dan la segunda y la tercera.
Todo es un toque o un clic. Toca la caja del ingrediente para ponerlo en la pila; un lugar vacío de la estación para cocinar; el ítem listo para sacarlo del fuego; al cliente para entregar, y el juego encuentra solo el plato que quiere; el basurero para tirar; el ícono dorado para tomar un poder. No existe arrastrar.
La receta es una secuencia: pan, carne, pan es hamburguesa, y en el orden equivocado la pila muere y parpadea en rojo hasta ir a la basura. Una vez lista, la comida aguanta seis segundos, se quema por cuatro más y se vuelve carbón; quemada todavía sirve, valiendo hasta 40% menos, pero el carbón traba el lugar hasta que lo limpies.
Son treinta turnos en tres restaurantes; el segundo abre con 18 estrellas y el tercero con 42. En el camino entran eventos: hora pico, un cliente que vale cinco veces más, y el jefe, que pide el máximo. En Servicio Perfecto y Sin Desperdicio, cumplir la condición da 40% más al final, y fallar no cuesta nada.
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