Moenda
Corre, salta el hueco, pisa al cerdo, cabecea el bloque.
este juego pide el celular en horizontal. gíralo.
se juega con el dedo
Corre, salta el hueco, pisa al cerdo, cabecea el bloque.
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Plataformas al estilo de los clásicos de consola, en seis niveles: el huerto a cielo abierto, el subterráneo de techo bajo, las copas sobre el abismo, el castillo de lava y barras de fuego, el cañaveral con el elenco entero y el castillo final. Huecos sin fondo, bloques que sueltan fruta con el cabezazo, chimeneas con fuego, escaleras y bandera al final de cada nivel. Salto de altura variable, salto doble, wall jump, trampolín. Cerdo, rey cerdo en el puente, bombardero, cañón con su fosforero, cajón que se hace pasar por caja — todos pisables. Frutas y pisadas encadenadas se vuelven combo, y hay checkpoints a mitad de camino: morir cuesta medio segundo. Arte de los packs Pixel Adventure y Kings and Pigs, de Pixel Frog.
Plataformas de correr hacia la derecha: seis niveles, cada uno una fila de salas, y todos terminan en la misma escalera con el trofeo del otro lado. En el camino hay huecos sin fondo, cerdos, bloques que guardan fruta, chimeneas con fuego, barras de fuego y martillos. Llegar al trofeo gana el nivel; el tiempo da la medalla.
En el teclado, muévete con las flechas o A y D; salta con Espacio, Z, X o K. Mantén el botón para saltar más alto y suéltalo pronto para un salto corto. En el aire, presiona de nuevo para el salto doble; en la pared, salta para el wall jump. R reinicia el nivel desde cero, ESC pausa, M silencia. En el celular, los botones de izquierda, derecha y salto aparecen al primer toque.
Tocar a un enemigo de lado o desde abajo mata; caer encima acaba con él. Morir cuesta medio segundo y te devuelve al último checkpoint, con las trampas rearmadas y los enemigos de vuelta. Frutas y pisadas encadenadas en hasta dos segundos forman un combo, que aparece a partir de tres y se pierde al morir.
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